Supraland Six Inches Under

Supraland Six Inches Under

Стоит сразу сказать, что Supraland Six Inches Under не оправдала ожиданий. Означает ли это, что игра плохая? Ничуть нет. Но означает, что это точно не Supraland 2, которую я ожидала увидеть. Six Inches Under — очередное дополнение, хорошо сочетающееся с основной игрой и Crash, которое по какой-то причине продается как отдельная игра.

AI: The Somnium Files — nirvanA Initiative

AI: The Somnium Files — nirvanA Initiative

Somnium Files я зачла как довольно крепкий середнячок. В ней была неплохая центральная история, понятная загадка и множество интересных диалогов. Еще тогда я приметила, что к игре намечается сиквел. И вот, nirvanA Initiative у меня на руках, я играю в нее и обнаруживаю… что это полный проходняк.

Tunic

Tunic

Tunic пытается выглядеть как довольно типичная наивная zelda-like адвенчура. В отличие от Death’s Door она хорошо маскируется под игру про лисичек, как будто бы не претендующую на большее. Действительно, она таковой кажется на протяжении большой части прохождения, но потом превращается в… Fez.

The Zachtronics Solitaire Collection

The Zachtronics Solitaire Collection

Игра от Zachtronics в моем блоге была всего одна: Eliza. Но я играла и в некоторые другие игры от Зака Барта и компании. Большинство из них, помимо разработчика, объединяет одна особенность. Наличие встроенного солитера. Чаще всего эти пасьянсы настолько залипательны, что про основную игру легко и забыть. Разумеется, выпуск сборника всех этих игр в одном комплекте не мог меня не заинтересовать. Я купила игру почти сразу после выхода. И уже наиграла в нее тридцать часов. Мне трудно остановиться.

Taiji

Taiji

Чаще всего игры, которые полностью заимствуют идеи из других, подвергают освистыванию. Дескать, как так? Кто-то придумал что-то хорошее и тут вы налетели на легкую добычу. Ведь легко скопировать идею и сделать еще сотню головоломок на заранее придуманных механиках и куда сложнее — придумать эти механики. Однако, The Witness долгое время оставалась абсолютно уникальной и никто не спешил делать что-либо похожее. Получается, что ее двумерный клон вызывает скорее приятные и теплые чувства, чем раздражение и жажду справедливости.

Patrick’s Parabox

Patrick’s Parabox

Сокобан — одно из самых популярных направлений паззлостроения. Головоломки в этом жанре выходят очень часто. Было бы довольно скучно, если бы все они следовали простому принципу «затолкай все цели на нужные слоты» и не добавляли ничего нового. Такая головоломка уже не способна стать популярной. Поэтому известность набирают те представители, которые могут, не меняя ключевого концепта, сильно преобразить игровой процесс. И Patrick’s Parabox нельзя не причислить к лучшим играм не только в заданном направлении, но и в принципе к лучшим двумерным головоломкам, как таковым. Игра определенно знаковая.

Knot Words

Knot Words

Давненько у меня в блоге не было каких-нибудь простеньких паззлов. Knot Words — головоломка с анаграммами на английском языке, в которой нужно заполнить всю игровую сетку словами. В ее простоте заключается ее привлекательность. Я порешала в ней кроссвордики примерно 20 часов и могу сказать, что она весьма хороша. Несмотря на то, что некоторые моменты ее дизайна весьма спорны.

Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West

Я собиралась купить второй Горизонт попозже. Ведь first-party игры довольно быстро дешевеют. К тому же, я думала пройти ее на PS5. Но откуда я теперь возьму PS5? Как мы хорошо знаем, обстоятельства сложились иначе и словосочетание «игры дешевеют» теперь кажется оксюмороном. Ожидания по поводу самой игры у меня были не слишком высокими. Zero Dawn могла похвастаться увлекательными сражениями с машинами и неплохими механиками, но все остальное в ней было реализовано довольно посредственно. Forbidden West исправляет эту проблему. Игра однозначно лучше своей предшественницы во всех аспектах.