Чтобы как-то отойти от The Secrets Project я решила уделить время похожему оффлайновому проекту. Тоже ностальгическое путешествие в далекий и любимый 2003 год. Который, однако, протекает в какой-то странной альтернативной вселенной. Игры, конечно, совершенно разные. VIDEOVERSE оказалась не такой, какой я ожидала, но все еще интересной и стоящей внимания. Давайте расскажу в деталях.
Coffee Talk Tokyo
Франшиза Coffe Talk чудеcным образом пережила своего создателя. Вторая часть доделывалась без участия Мохаммада Фахми. Третья — делалась целиком. Чего там без него понапишут — кто его знает? Поэтому я предварительно занизила свои ожидания от игры. Это было не зря, но игра весьма неплохая и за будущее серии пока что можно не сильно переживать.
Tales of Graces
Месяц назад я писала об одной своей горячо любимой игре, одной из немногих, которые я прошла более одного раза. Видимо, что-то в воде, потому что сегодня я вам буду рассказывать о другой игре, не столь горячо любимой, но тоже пройденной теперь уже трижды. По-моему кроме этих двух рецензий в моем блоге пока что нет текстов об играх, которые я прошла более одного раза. Но есть нюанс. В те времена, когда я проходила игру первые два раза, на PS3 не было игр. Может ли Tales of Graces сегодня выдержать конкуренцию с другими претендентами на мое (и ваше) время? К сожалению, все не так однозначно, как в случае с Vagrant Story.
Humankind
В прошлом году я писала о Civilization V, на которую потратила много часов своего времени. Логично было бы в этом году продолжить рецензией на Civilization VI, но удачным образом подвернулась распродажа Humankind, которую долгое время русским продавать вообще не хотели. Ну а теперь, получается, можно. Отзывы на игру получились смешанными, но мне все равно было очень интересно посмотреть что же из себя представляет один из основных претендентов на свержение Цивилизации с пьедестала первенства исторических 4X стратегий.
The Gunk
Скорее всего The Gunk попала в мой вишлист с обещаниями приключений на неизвестной планете, пораженной неизвестной болезнью. Исследование загадочного мира со своей флорой и фауной — как можно не добавить такое в вишлист? К сожалению, сама игра переполнена всеми болячками современной игровой разработки и рекомендовать ее я не могу никому.
INDIKA
В прошлом году 11 Bit Studios порадовали нас оригинальной и запоминающейся The Alters. За год до этого они издали INDIKA — относительно известный нарративный симулятор ходьбы от Odd Meter — независимой студии, возглавляемой Дмитрием Светловым. INDIKA по своей целостности и проработке, вероятно, даже обходит The Alters, но возможно ей совсем не стоило быть игрой…
The Alters
11 bit studios хорошо известны своими This War of Mine и Frostpunk. Но обе эти игры довольно просты. Достаточно взглянуть на скриншоты и в целом становится понятно что это за игры и как в них играть. Вряд ли такое можно сказать про The Alters, по скриншотам который мне не было понятно решительно ничего. Оказывается, это неспроста. Игра и правда очень необычна и уникальна. Сейчас я буду вам рассказывать про один из самых интересных проектов прошедшего года.
Minami Lane
Объявляю декабрь месяцем чилла! Сначала была спокойная Cauldron, следом за ней снимающие напряжение Find All. Minami Lane удачно продолжает эту линейку. Это медитативный ситибилдер на пару часов, который справляется со своей задачей довольно хорошо.







