Prince of Persia: The Lost Crown

Prince of Persia: The Lost Crown

Последняя игра в довольно известной франшизе вышла весьма неожиданной, но сразу же получила много хвалебных отзывов. На такой волне хайпа я не могла не заинтересоваться свеженькой игрой в одном из моих самых любимых жанров, но она в большой степени меня расстроила. Впрочем, она все еще остается неплохой игрой.

Visions of Mana

Visions of Mana

Trials of Mana была довольно приятной Action-JRPG c посредственным сюжетом, но хорошими механиками и высокой реиграбельностью за счет выбора персонажей. Она определенно не была шедевром, но порекомендовать ее любителям жанра точно можно. Visions of Mana поначалу создает похожее впечатление. Хочется даже воскликнуть: «Раз уж вы могли так делать, чего же не делали раньше?». Но позднее этот восторг сходит на нет. Становится ли она плохой? Ни разу. Но все новые и новые ошибки в геймдизайне и нарративе все-таки не позволяют мне ее рекомендовать.

The Rise of the Golden Idol

The Rise of the Golden Idol

The Case of the Golden Idol была просто потрясающей. Несмотря на свой очевидный источник вдохновения и наследование многих элементов прародителя, она обладала собственным лицом, которое делало ее едва ли не лучше культовой игры Лукаса Поупа. Да, в Return of the Obra Dinn были озвученные сценки и трехмерное окружение, которое было интересно исследовать. Но в Золотом Идоле был связный сюжет и интересная глобальная история, которую легко было продолжать и в прошлое и в будущее. После такой высокой точки, испортить все в The Rise of the Golden Idol — задача тривиальная. Смогли ли Клявиньши совладать с успехом первой игры и достойно продолжить историю? Не совсем. Вторая игра отличается от первой и в этой статье я вам расскажу чем именно и как эти отличия оцениваю я.

Teslagrad 2

Teslagrad 2

Первая часть Teslagrad была средненькой. Это была неплохая игра с интересными механиками, но для паззл-платформера с ориентацией на физику она очень сильно страдала от точности, которая требовалась от игрока. Я уже плохо помню насколько мне приятно было в нее играть, потому что проходила ее в 2015 году на PS Vita. Когда вы едете в метро у вас не то чтобы очень большой выбор вариантов коротания времени или культурного просвещения, поэтому к таким играм мои требования обычно оказываются заниженными. Играть во что-то всяко интереснее, чем смотреть на других пассажиров или спать. Teslagrad 2, возможно, помогла мне вспомнить первую часть. Или наложила крайне печальный след на мои воспоминания о ней…

Unicorn Overlord

Unicorn Overlord

Vanillaware — удивительная компания. Уже почти 20 лет, как они выпускают игру за игрой и игры эти, не являясь шедеврами, все равно достойны внимания. Каждый их проект уникален, они не занимаются самоповторами, всегда раз создавая что-то новое. Подобная смелость сегодня достойна уважения, а стабильность, с которой они выпускают хорошие игры, позволяет им продолжать это делать. Вышедшая в марте Unicorn Overlord не является исключением.

Twelve Minutes

Twelve Minutes

Twelve Minutes попала ко мне в вишлист почти сразу после анонса, ведь это мой любимый тайм-тревел. Но к релизу на нее посыпались разгромные отзывы, а сегодня о ней уже почти никто не вспоминает. И жаль, потому что игра хоть и не является шедевром, но уж точно не плохая. Даже если самостоятельное ее прохождение я вряд ли кому-то могу рекомендовать, она точно является хорошим источником вдохновения для многочисленных подражателей. Жаль, что это останется лишь в моих мечтах.

A Space for the Unbound

A Space for the Unbound

Частенько я покупаю просто игры по скриншотам. Захожу в Steam, смотрю разные игры, отзывы на них и покупаю все, что приглянется. Теоретически можно было бы смотреть/читать рецензии на эти игры, но с этим есть проблема. На некоторые из таких игр в принципе нет рецензий. А на те, на которые есть, они часто оставляют желать лучшего. Читаешь, и тебе все равно ничего не понятно. Очень надеюсь что мой блог вносит немного больше ясности в то, что именно из себя представляет каждая конкретная игра. A Space for the Unbound — один из таких загадочных проектов. По скриншотам кажется, что это какая-то point-and-click адвенчура. А по факту это To the Moon.

Vernal Edge

Vernal Edge

Каждый год выходят сотни метроидваний, большинство из которых совершенно не заслуживают внимания. Из того что остается, большая часть просто вторична. Но единичных шедевров мне слишком мало, поэтому я эпизодически поигрываю в различные проекты со смешанными отзывами в Steam. Чаще всего это оправдывается, потому что я люблю жанр. Но подмечать в этих играх обычно стоит отдельные аспекты, которые выделяются из среднего уровня и могут быть очень занимательными. Vernal Edge входит в число таких проектов.