Не очень люблю, когда DLC к игре выходит спустя годы после ее прохождения, но что поделаешь. Chained Echoes была незабываемым подарком всем, кто неравнодушен к жанру JRPG и, в особенности, к пошаговым играм этого жанра. Мне очень хотелось посмотреть что же такое Матиас Линда придумал в очередной раз. Можно сразу сказать, что результат его работы поистине впечатляет.

Chained Echoes по менбше

Ashes of Elrant — буквально маленькая Chained Echoes. В ней почти все самостоятельно: новый сюжет, новые локации, новые монстры, новая доска наград, новая система прокачки, новый… опциональный контент. Но о нем попозже. Ashes of Elrant, тем не менее, продолжает сюжет Chained Echoes. В него можно играть, загрузив сохранение для основной игры. Но все, на что это сохранение влияет — уровень умений и кастомизация. Вам и без того выдадут команду полностью прокачанных персонажей, так что не пройдя основной игры, в DLC соваться нет большого смысла. Наспойлерите себе только. Как вариант, можно пройти DLC на одном из близких к финалу сохранений, потому что события дополнения происходят незадолго до окончания основного сюжета.

Кстати, в видео и на скриншотах из этой рецензии тоже есть спойлеры на основную игру, имейте в виду

Так. Вам выдают готовую команду. Все уже прокачано. Что же делать в дополнении? Это же скучно! На самом деле прогрессия остается. Почти в самом начале дополнения вашу команду лишают всей экипировки и отправляют в далекое прошлое. Оказывается, не имея экипировки, игра становится очень трудной! Весь левелинг дополнения заключается в исследовании локаций — как экипировка, так и повышение параметров — все спрятано в запутанных лабиринтах, исследовать которые так же увлекательно, как в оригинале. Эксплоринг — одна из сильнейших сторон первой игры. Мне бы очень хотелось, чтобы нашумевшая Expedition 33 была хотя бы на десятую долю такой же увлекательной, как Chained Echoes. Разнообразие геймплея в Ashes of Elrant ничем не уступает оригиналу. От нее невозможно оторваться, постоянно открываются какие-то новые возможности, раскрывается сюжет или игра вынуждает хорошенько подумать на боссах. Именно грамотное чередование идеально выверенных элементов позволяет Chained Echoes быть такой увлекательной.

В мире, где DLC чаще всего не стоят ни денег, ни времени, Ashes of Elrant — подарок, которого мы не заслужили. Дополнение не только идеально сочетается с основной игрой, но не перестает усыпать сюрпризами. Такое количество нововведений едва ли можно увидеть где-то еще.

Что по цифрам

Само дополнение целиком проходится часов за двадцать. Сюжет составляет примерно половину этого времени, все остальное — ничем не уступающий основной игре опционал. Один сайд-квестик, много мелкой беготни, которая в заметках никак не обозначается, но ведет к занимательным секретам. Если прохождение делать с большими перерывами, вы скорее всего все забудете. Учитывая сложность возвращения к дополнению, которая была у меня спустя пару лет после прохождения основной игры, я вам не рекомендую это делать. Вспомнить все механики оказалось очень непросто.

Из всего опционала особенно выделяются четыре опциональных босса. К сожалению, про них можно сказать больше плохого, чем хорошего. Такой духоты не было даже в основной игре. Они очень толстые, злые и требуют активной эксплуатации механик. Что удручает, так это толщина этих боссов. Бой с каждым занимает минут так пятнадцать и преодолеть такое сражение не допустив ошибок весьма непросто. Но на средней сложности с полностью укомплектованной командой у вас вряд ли возникнут серьезные проблемы.

Помимо этих боссов, меня совсем не порадовал нудный фарм лута с котов в горшках. Эти бои не решаются тактически и зависят больше от рандома, чем от вашей смекалочки. Неприятный троп, которому давно пора бы уйти в прошлое.

Из нового опционала — ловля рыбки, напоминающая Link’s Awakening и выкапывание кладов, похожее на мини-игру с чокобо в FF IX. Ни одна из мини-игр не повторяется слишком часто, чтобы успеть надоесть, так что они определенно добавляют в копилку разнообразия. Придраться можно разве что к ловле рыбки — слишком уж недоделанно она выглядит. В случае ошибки рыба просто исчезает без какого-либо намека на причину такого поведения, а ошибки отслеживаются как-то очень неточно из-за чего эта мини-игра требует высокой осторожности и терпения. Не что-то катастрофическое, но при том уровне лоска, который достался всему остальному, это удивляет.

YouTube Video

Самое, пожалуй, заметное изменение в механиках основной игры — возможность добавлять и убирать кристаллы в экипировке прямо из меню в любой точке мира. Тонкая подстройка всех кристаллов, впрочем, требует такой возни, что скорее всего большинство слотов у вас останутся невостребованными. Разве что вы захотите подраться с опциональными боссами не снижая сложность.

Получается, единственное, к чему в Ashes of Elrant можно придраться — это опционал. В таких обстоятельствах должно быть хорошо понятно, что DLC к одной из лучших JRPG в истории вряд ли стоит пропускать. Оно отлично дополняет основной сюжет, раскрывает персонажей и недвусмысленно намекает на предстоящее продолжение. Если Матиас не устанет делать одно и то же, нас определенно ждет еще один праздник.

Ashes of Elrant однозначно рекомендуется всем, кто прошел игру недавно. Тем, кто проходил основную игру несколько лет назад, дополнение тоже скорее всего понравится, но потребует некоторой адаптации. Оно того стоит. Надобрать.

Обсуждение в telegram