Globesweeper: Hex Puzzler

Globesweeper: Hex Puzzler

Оригинальный Globesweeper был довольно незамысловатой игрой. Главной и единственной фичей были шарообразные карты разной размерности. Во всем остальном от классического Minesweeper он ничем не отличался. Ни права на ошибку, сильное влияние рандома и изнурительный, повторяющийся геймплей. Hex Puzzler можно назвать левелпаком на Globesweeper. Для шарообразного сапера сделали около сотни уровней и добавили с десяток новых механик.

Baba is You

Baba is You

Как можно вспомнить из моего отчета по 2019 году, в нем все было плохо. Действительно новых и интересных игр, выпущенных в том году, мне найти не удалось и единственным удачным экземпляром на звание главной игры года оказалась Baba is You. Это, конечно, сомнительный выбор, но я попробую его оправдать.

Professor Layton and the Miracle Mask

Professor Layton and the Miracle Mask

Отличия первой игры серии на 3DS от ее предшественниц весьма существенны. Долгое время серия не менялась вообще никак, но пятая часть известной франшизы с головоломками несколько улучшает картину. Благодарить за это стоит не только с переход к трехмерному движку, но и приятные нововведения с точки зрения игрового процесса.

1000 Amps

1000 Amps

1000 Amps — одна из тех жемчужин жанра metroid-like игр, о которых никто не знает. Она сделана блестяще и хорошо демонстрирует, что для хорошего метроида нужно совсем немногое.

Tametsi

Tametsi

Tametsi можно было бы назвать набором уровней для Hexcells, но между двумя играми есть существенные отличия. Tametsi скорее черпает вдохновение из простого сапера, чем из игры Мэтью Брауна.

Professor Layton and the Last Specter

Professor Layton and the Last Specter

Все игры про Лейтона похожи друг на друга как две капли воды. Помимо минорных улучшений интерфейса, увеличения количества паззлов и анимированных роликов, отличия между ними минимальны. И это касается всех четырех выпусков на DS. В таких условиях довольно тяжело писать заметку по игре, которая потенциально не будет отличаться от предыдущей. Но я думаю, что могу подвести итог по всем четырем играм и написать что-нибудь новое.

Return of the Obra Dinn

Return of the Obra Dinn

Return of the Obra Dinn совсем недавно была у всех на устах. Игра, которая изначально может показаться вырвиглазным проектом с шейдерами а-ля MadWorld, на самом деле является чем-то большим, чем сборником неоднозначных дизайнерских решений.

The Gardens Between

The Gardens Between

При первом ознакомлении с The Gardens Between, создается ощущение, что она в первую очередь является творением дизайнера, но не гейм-дизайнера. Это прекрасная арт — инсталляция, но гемплей при беглом взгляде в ней не обнаруживается: головоломки поверхностные, управление ограничивается перемоткой времени вперед и назад и вообще это 1D платформер, слегка напоминающий по концепции Braid.