PlayStation Portable — довольно интересная консоль, которая была особенно популярной в нашем регионе. Я приобрела ее ближе к концу жизненного цикла консоли и могу сказать что она показалась мне крайне приятной. Периодически использую до сих пор. Во многом PS Vita оказалась похожей на нее, но все-таки такой популярности у более поздней портативки Sony не было даже близко.
Зачем нужны инди игры?
Те кто регулярно читает мой блог, скорее всего давно осознали, что я чаще пишу о малоизвестных играх. Это, конечно, обусловлено тем, в какие игры я играю. Но почему? Зачем вообще нужны так называемые инди-игры? Для чего играть во что-то дешевое, когда можно взять и пройти какую-то дорогую игру от известных разработчиков? В чем смысл? Попробую объяснить.
PlayStation 4
PS4 — одна из самых успешных консолей. Не только принадлежащих самой Sony, но и в мире в целом. В том время как от DS и PS2 ее отделяют огромные 40 миллионов проданных экземпляров, своего непосредственного конкурента она обставила в два раза! PS4 — не только самая успешная консоль восьмого поколения, она остается актуальной и сегодня, спустя девять лет после выхода в свет. Многие игры, выходящие даже в 2022 году, не отказываются от поддержки PS4 ввиду ее распространенности (и огромных проблем с недостатком PS5 на рынке). И в этой публикации я буду продолжать ее восхвалять.
Три Тела
По удивительному совпадению, в этом месяце я пишу сразу о трех книжках. Две из них посвящены Heaven’s Vault. А третья — произведение Лю Цысиня, «Задача трех тел». Но это не будет рецензией на саму книжку, я буду рассказывать о том безобразии, которое предстает в этой книге под названием «Три Тела». Как сюжет большинства видеоигр может развеселить любого писателя, так и над потугами большинства писателей изобразить видеоигру может посмеяться любой что-то понимающий человек. Книжка, конечно, хорошая. Но описание игрового процесса в ней не вызывает ничего, кроме недоумения. В тексте будут спойлеры, но касаться они будут только первой книги трилогии. Тем, кто книжку не читал, рекомендуется сперва прочитать.
Heaven’s Vault (Книжки)
У меня в блоге редко бывают какие-то тексты про разные штуки по мотивам игр, но когда бывают — значит мне что-то очень понравилось. Или не понравилось. Но в данном случае все хорошо. Книжки по мотивам Heaven’s Vault так же шикарны, как сама игра и их можно смело советовать всем, кому игра понравилась. И даже тем, кто в нее совсем не играл.
Как собрать свой игровой ПК
Раз уж у меня был пост про боязнь играния в игры, стоит опубликовать еще один пост, про сборку игрового ПК. Вдруг кому-то так захочется поиграть, что он решит в это вложиться как следует. Нельзя сказать, что игровые компьютеры в процессе сборки чем-то отличаются от неигровых. Но можно сказать что есть определенная категория людей, которая боится (!) этого процесса. А зря. Собирать свой ПК даже интереснее и веселее конструирования шкафчиков из Икеи. Кроме того, вы скорее всего получите более качественное железо за ту же самую цену, чем при покупке готового решения. В общем, постараюсь пошагово объяснить что нужно делать.
Не надо бояться
Я частенько слышу аргументы в духе «игры — это плохо», которые опираются на множество очень странных оснований. Чаще всего люди просто боятся в них играть, потому что «игровая зависимость». Иногда они сами являются пострадавшими от этой проблемы, но чаще всего — нет. Но наиболее глупым и необоснованным мне кажется аргумент о том, что игры — это просто развлечение. Лучше в свое время книжку почитать. А потом эти же самые люди идут смотреть видео с котиками на ютубе. Этим постом я буду вас конвертировать.
Ачивки
Раз уж я написала про PS3, имеет смысл рассказать и о глобальном явлении, которое имело место в консолях седьмого поколения и остается с нами до сих пор: ачивки. Они же трофеи. Глобальный учет достижений всех владельцев консолей с непременным измерением величины e-penis.







