Чтобы как-то отойти от The Secrets Project я решила уделить время похожему оффлайновому проекту. Тоже ностальгическое путешествие в далекий и любимый 2003 год. Который, однако, протекает в какой-то странной альтернативной вселенной. Игры, конечно, совершенно разные. VIDEOVERSE оказалась не такой, какой я ожидала, но все еще интересной и стоящей внимания. Давайте расскажу в деталях.
Book of Hours
Сейчас будет, пожалуй, рецензия на одну из самых странных игр в моем бложике. Я долго откладывала знакомство с проектом Weather Factory, потому что HLTB показывал большой плейтайм и по самому описанию игры не было понятно совсем ничего. Но выглядела они при этом завораживающе. В итоге я наконец-то ее опробовала. И дропнула, не дойдя до финала. Но игра все равно хорошая, сейчас попробую вам объяснить что это такое.
Abdec
Давненько у меня в бложике не было паззлов. Но вот так бывает, настроение не то, видимо. Но паззлы на самом деле были. Просто они были немножечко странненькими. В любом случае, если вы ждете чего-то нового и необычного, вам понравится. Abdec от Блажа Грацара — это бумажная Stephen’s Sausage Roll и Fez/Tunic одновременно. И одно это уже должно вас заинтересовать.
Ys X: Nordics
Ys X — ключевой выпуск серии. С седьмой части Falcom успели выпустить уже три игры с идентичной боевой системой, построенной на таймингах и переключении между персонажами в команде из трех человек. Серия редко надолго задерживается на использовании одних и тех же механик, поэтому изменения напрашивались уже давно. Десятая часть Ys — как раз та самая попытка все серьезно поменять и освежить серию. На мой взгляд, начало положено хорошее и новая игра заслуживает внимания.
Pseudoregalia
Если про Ascenxion из вас скорее всего никто не слышал, то Pseudoregalia — довольно известный в узких кругах 3D платформер с элементами метроидвании. Полюбили ее за гибкий мувест, который приятно использовать и постоянно совершенствоваться в этом, а также за возможность сиквенс-брейкать практически что угодно с его помощью. Игра очень хороша и я кайфанула от ее прохождения. Но стоит сообщить вам одну важную вещь…
A Highland Song
На протяжении последних лет я играла во множество разных игр от разных команд и одиночных разработчиков. Но две таких команды я хочу выделить особенным образом. Это Inkle и Simogo. Обе компании делают разнообразные короткие игры — концентрированный опыт, который чаще всего не имеет аналогов в индустрии. Такой артхаус от видеоигр на случай, если вы пресытились бездушными и затянутыми AAA-проектами. Их игры хорошо подходят для культурного обогащения. Но сделаны они не для всех.
Bombe
Слишком уж настойчиво мне эту игру продавали в комментариях в телеграмм-канале. Да и нельзя сказать, что концепция zach-like сапера — что-то, мимо чего я прошла бы. Мне, конечно же, было очень интересно. В итоге, однако, Bombe я бы назвала не zach-like сапером, а сравнила бы ее с написанием научной диссертации по решению подобных головоломок в условиях ограниченного декларативного инструментария. Очень сложно, в общем, сейчас расскажу вам что это такое и кого Bombe может заинтересовать.
Teslagrad 2
Первая часть Teslagrad была средненькой. Это была неплохая игра с интересными механиками, но для паззл-платформера с ориентацией на физику она очень сильно страдала от точности, которая требовалась от игрока. Я уже плохо помню насколько мне приятно было в нее играть, потому что проходила ее в 2015 году на PS Vita. Когда вы едете в метро у вас не то чтобы очень большой выбор вариантов коротания времени или культурного просвещения, поэтому к таким играм мои требования обычно оказываются заниженными. Играть во что-то всяко интереснее, чем смотреть на других пассажиров или спать. Teslagrad 2, возможно, помогла мне вспомнить первую часть. Или наложила крайне печальный след на мои воспоминания о ней…







