VIDEOVERSE

VIDEOVERSE

Чтобы как-то отойти от The Secrets Project я решила уделить время похожему оффлайновому проекту. Тоже ностальгическое путешествие в далекий и любимый 2003 год. Который, однако, протекает в какой-то странной альтернативной вселенной. Игры, конечно, совершенно разные. VIDEOVERSE оказалась не такой, какой я ожидала, но все еще интересной и стоящей внимания. Давайте расскажу в деталях.

The Secrets Project

The Secrets Project

Тут такое дело… Вместо того чтобы проходить какие-то игры и писать о них в блог, я не могу остановиться фармить секреты в The Secrets Project. В конце сентября я думала глянуть прикольный сайт и вот теперь вернулась обратно к своей онлайн-зависимости. Придется как-то вылезать, конечно. А пока давайте расскажу вам что это за особенное место такое, что в нем хорошего и плохого.

The Artisan of Glimmith

The Artisan of Glimmith

Год назад я рассказывала про Islands of Insight — интересном эксперименте по скрещиванию ММО и головоломки. Головоломок в ней было бесчисленное множество, только вот подавляющее большинство из них не несло в себе никакой ценности. Взять из игры только интересное и хорошее было непросто. Прошло время и Lunarch Studios выпустили новый, на этот раз оффлайновый, проект. Получилось ли у них выполнить работу над ошибками? Не особо. Фундаментально никаких уроков не было усвоено. Но игра все-таки вышла получше.

Coffee Talk Tokyo

Coffee Talk Tokyo

Франшиза Coffe Talk чудеcным образом пережила своего создателя. Вторая часть доделывалась без участия Мохаммада Фахми. Третья — делалась целиком. Чего там без него понапишут — кто его знает? Поэтому я предварительно занизила свои ожидания от игры. Это было не зря, но игра весьма неплохая и за будущее серии пока что можно не сильно переживать.

Как работают эмуляторы

Как работают эмуляторы

Образовательный контент — редкая рубрика в моем бложике. Я в основном просто высказываю мнение. Оно может быть подкреплено какими-то фактами, а может быть проявлением моей фантазии. В конце концов, видеоигры — это вкусовщина. Даже лучшие учебники по их разработке скорее всего научат вас как хорошему, так и плохому. Но полезный образовательный контент, касающийся видеоигр вполне возможен и в этом посте мне хотелось бы раскрыть тему эмуляторов. Они повсюду и вы ими пользуетесь даже когда об этом не подозреваете. Но что такое эмуляторы, с чем сопряжена их разработка и какова их ценность в современном мире? Тема очень большая, поэтому можно сразу оговориться, что исчерпывающей информации о принципах работы эмуляторов здесь не будет. Но думаю, что я вполне в состоянии объяснить на пальцах как работают эмуляторы видеоигровых консолей, даже если мне ни разу не доводилось писать таковой. Эмуляторы сложны, но я в общих чертах понимаю как работают компьютеры. А значит я понимаю что должен эмулировать эмулятор. И попробую передать частичку этого знания вам.

Tales of Graces

Tales of Graces

Месяц назад я писала об одной своей горячо любимой игре, одной из немногих, которые я прошла более одного раза. Видимо, что-то в воде, потому что сегодня я вам буду рассказывать о другой игре, не столь горячо любимой, но тоже пройденной теперь уже трижды. По-моему кроме этих двух рецензий в моем блоге пока что нет текстов об играх, которые я прошла более одного раза. Но есть нюанс. В те времена, когда я проходила игру первые два раза, на PS3 не было игр. Может ли Tales of Graces сегодня выдержать конкуренцию с другими претендентами на мое (и ваше) время? К сожалению, все не так однозначно, как в случае с Vagrant Story.

Platonic

Platonic

Едва я разобралась что не так с Cipher Zero, как под руку попался очередной паззл, который все делает… странно. Platonic никак нельзя считать плохой игрой, но настолько нишевые игры — довольно большая редкость. В чем именно заключается ее нишевость я и распишу в этой статье.

Kingdoms Reborn

Kingdoms Reborn

Я стараюсь не играть в игры до их выхода из раннего доступа и даже не покупаю их. Но добавляю их в вишлист. Закономерно, что эти игры мне потом дарят на разные праздники. И даже иногда обижаются, что я в них не играю. А я не играю. В большинстве случаев. Но иногда я это правило нарушаю. Так вышло с Kingdoms Reborn. И это, к сожалению, один из тех случаев, когда лучше было подождать.