Слишком много в моем блоге стало положительных рецензий! Надо написать про что-то плохое! Ну или хотя бы не очень хорошее. Cipher Zero расстраивает, но не настолько, чтобы быть совсем невыносимой. Сил на то чтобы ее пройти у меня, однако, все равно не хватило.
Super Drift Blade
Некоторым играм везет и их рекламирует Джейсон Гастроу. А некоторым — не везет. И их рекламирую я. Super Drift Blade — скрытая жемчужина среди адвенчур-головоломок и ее попытки замаскироваться под rogue-like явно не играют ей на пользу.
Metroid Prime 4
Вряд ли вы ходите в мой блог за рецензиями на свежевыходящие новинки, но некоторые игры я, разумеется, прохожу сравнительно быстро. Такие, которых я жду. Трехмерные метроиды — не сформировавшийся до конца жанр с играми, число которых можно по пальцам пересчитать. Если подходить к терминологии строго, по пальцам одной руки. Возможно, хватит даже одного пальца. Ужасающая ситуация, учитывая то, насколько это крутое направление! Разве я могла пропустить игру в этом жанре, который по совместительству является одним из моих самых любимых? Никак нет. Но я проходила ее уже с опасением, оглядываясь на десятки разгромных рецензий и всеобщее разочарование. Сразу можно сказать, что все сложно. Но что именно сложно и почему, давайте расскажу в деталях.
Is This Seat Taken?
Приятно выглядящие головоломки с хорошей, отзывчивой анимацией и аккуратным дизайном… настораживают. Is This Seat Taken — прекрасный пример причины такого отношения. Эти игры часто либо не являются головоломками вовсе, либо просто недостаточно хороши в своем жанре. К сожалению, ITST как раз такая.
Dragonsweeper
Почему бы не написать про третий хороший паззл в марте? Не вижу причин это не сделать, потому что хороший паззл у меня есть. И он настолько хороший, что практически напрямую заимствует идеи у моей игры с одного из джемов…
Logic Bombs
Хорошие головоломки, в которые можно играть короткими сессиями, стало как-то трудно находить — о них мало кто пишет, а по обычным фильтрам находится все что угодно, но не аналоги 14 Minesweeper Variants или Hexcells. Вряд ли этот жанр можно считать сколько-нибудь редким, скорее всего игры просто не получают достаточной популярности и их поиск из-за этого становится затруднительным. Как Logic Bombs оказалась в моем вишлисте я даже не помню — может кто-то в комментариях посоветовал, а может где-то еще переходы по ссылкам меня к ней привели. Выглядело неплохо, надо было попробовать. По итогу мои ощущения скорее умеренно положительные, в игре много хорошего, но так же в ней хватает и плохого.
Chronoquartz
В моем блоге уже была рецензия на Minit — занимательную zelda-like адвенчурку, в которой игрок ограничен одной минутой реального времени, но постепенно, получая новую информацию, может исследовать мир игры целиком. Chronoquartz устроена похожим образом, но ограничивает игрока числом перемещений между экранами, что делает ее больше похожей на головоломку, чем на игру про исследование мира.
Daymare Town
Daymare Town — очередной ремастер серии флеш-игр Матеуша Скутника, чьи игры я считаю одним из наиболее современных и актуальных взглядов на то, как должны выглядеть и играться point-and-click адвенчуры. Они очень гуманны, что выгодно отличает их от обязательного комбинаторного перебора в играх старой школы. Этот релиз, впрочем, получился куда слабее предыдущих проектов и у того есть ряд причин.







