Чтобы как-то отойти от The Secrets Project я решила уделить время похожему оффлайновому проекту. Тоже ностальгическое путешествие в далекий и любимый 2003 год. Который, однако, протекает в какой-то странной альтернативной вселенной. Игры, конечно, совершенно разные. VIDEOVERSE оказалась не такой, какой я ожидала, но все еще интересной и стоящей внимания. Давайте расскажу в деталях.
Coffee Talk Tokyo
Франшиза Coffe Talk чудеcным образом пережила своего создателя. Вторая часть доделывалась без участия Мохаммада Фахми. Третья — делалась целиком. Чего там без него понапишут — кто его знает? Поэтому я предварительно занизила свои ожидания от игры. Это было не зря, но игра весьма неплохая и за будущее серии пока что можно не сильно переживать.
Tales of Graces
Месяц назад я писала об одной своей горячо любимой игре, одной из немногих, которые я прошла более одного раза. Видимо, что-то в воде, потому что сегодня я вам буду рассказывать о другой игре, не столь горячо любимой, но тоже пройденной теперь уже трижды. По-моему кроме этих двух рецензий в моем блоге пока что нет текстов об играх, которые я прошла более одного раза. Но есть нюанс. В те времена, когда я проходила игру первые два раза, на PS3 не было игр. Может ли Tales of Graces сегодня выдержать конкуренцию с другими претендентами на мое (и ваше) время? К сожалению, все не так однозначно, как в случае с Vagrant Story.
Humankind
В прошлом году я писала о Civilization V, на которую потратила много часов своего времени. Логично было бы в этом году продолжить рецензией на Civilization VI, но удачным образом подвернулась распродажа Humankind, которую долгое время русским продавать вообще не хотели. Ну а теперь, получается, можно. Отзывы на игру получились смешанными, но мне все равно было очень интересно посмотреть что же из себя представляет один из основных претендентов на свержение Цивилизации с пьедестала первенства исторических 4X стратегий.
INDIKA
В прошлом году 11 Bit Studios порадовали нас оригинальной и запоминающейся The Alters. За год до этого они издали INDIKA — относительно известный нарративный симулятор ходьбы от Odd Meter — независимой студии, возглавляемой Дмитрием Светловым. INDIKA по своей целостности и проработке, вероятно, даже обходит The Alters, но возможно ей совсем не стоило быть игрой…
The Alters
11 bit studios хорошо известны своими This War of Mine и Frostpunk. Но обе эти игры довольно просты. Достаточно взглянуть на скриншоты и в целом становится понятно что это за игры и как в них играть. Вряд ли такое можно сказать про The Alters, по скриншотам который мне не было понятно решительно ничего. Оказывается, это неспроста. Игра и правда очень необычна и уникальна. Сейчас я буду вам рассказывать про один из самых интересных проектов прошедшего года.
The Rise of the Golden Idol: DLC
Так вышло, что последнее дополнение к The Rise of the Golden Idol увидело свет примерно единовременно с Ashes of Elrant, так что в бложике теперь будет целых два текста про DLC подряд. Ashes of Elrant, тем не менее, вышел совершенно потрясающим. Что же получилось у Клявиншей? В принципе, вышло что-то очень даже интересное, но заметно уступающее как основной игре, так и дополнениям к The Case of the Golden Idol.
Chained Echoes: Ashes of Elrant
Не очень люблю, когда DLC к игре выходит спустя годы после ее прохождения, но что поделаешь. Chained Echoes была незабываемым подарком всем, кто неравнодушен к жанру JRPG и, в особенности, к пошаговым играм этого жанра. Мне очень хотелось посмотреть что же такое Матиас Линда придумал в очередной раз. Можно сразу сказать, что результат его работы поистине впечатляет.







