Rift Riff

Rift Riff

Пару постов назад я рассказывала о судьбе Very Very Little Studio и о том, как они, видимо, навечно застряли в исходной нише. В этой же нише игру Hidden Folks я считаю эталонной игрой. Так вышло, что я совсем пропустила следующую игру от Адриана де Йонга. Игру в жанре Tower Defense. А потом оказалось, что Rift Riff — это не следующая игра…

Minami Lane

Minami Lane

Объявляю декабрь месяцем чилла! Сначала была спокойная Cauldron, следом за ней снимающие напряжение Find All. Minami Lane удачно продолжает эту линейку. Это медитативный ситибилдер на пару часов, который справляется со своей задачей довольно хорошо.

ElecHead

ElecHead

Я довольно часто пишу о геймдизайне и рассказываю как здорово в той или иной игре сделаны головоломки. Но если вы играете в игры не так много и не так давно, как я, вам может быть совершенно не понятно что имеется в виду и что делает головоломку хорошей. Как здорово, что мне попал под руку ElecHead — коротенький паззл-платформер на три часа, который составлен так приятно, что о нем хочется написать поподробнее. Это будет экспериментальный пост с попыткой разобрать игру до маленьких деталей, которые, вероятно, будут более заметны при таком пристальном взгляде.

Gestalt: Steam & Cinder

Gestalt: Steam & Cinder

Многочисленные инди метроидвании заполонили стим. Это хорошо, потому что я люблю метроидвании! Плохо то, что многие из них оказываются совершенно вторичными и забываются почти сразу после прохождения. К большому сожалению, Gestalt: Steam & Cinder входит в их число. Вроде бы все в игре хорошо, но то, на чем ставился наибольший акцент, игра сама же и хоронит.

Untitled Goose Game

Untitled Goose Game

Untitled Goose Game — третья игра, поигранная для обсуждения в игровом клубе Vas3k (в который скорее всего можно попасть, только плотя долор). До этого я уже прошла Full Throttle и Firewatch — в эти игры никак иначе играть я бы не стала. В идеале то же самое должно было произойти и с Untitled Goose Game, но мне кажется у всей группы произошла коллективная интуиция и на первую дату запланированного собрания в нее никто не поиграл. Ко второй дате в нее поиграла я. И хватило меня всего на 20 минут.

The Rise of the Golden Idol: DLC

The Rise of the Golden Idol: DLC

Так вышло, что последнее дополнение к The Rise of the Golden Idol увидело свет примерно единовременно с Ashes of Elrant, так что в бложике теперь будет целых два текста про DLC подряд. Ashes of Elrant, тем не менее, вышел совершенно потрясающим. Что же получилось у Клявиншей? В принципе, вышло что-то очень даже интересное, но заметно уступающее как основной игре, так и дополнениям к The Case of the Golden Idol.

Chained Echoes: Ashes of Elrant

Chained Echoes: Ashes of Elrant

Не очень люблю, когда DLC к игре выходит спустя годы после ее прохождения, но что поделаешь. Chained Echoes была незабываемым подарком всем, кто неравнодушен к жанру JRPG и, в особенности, к пошаговым играм этого жанра. Мне очень хотелось посмотреть что же такое Матиас Линда придумал в очередной раз. Можно сразу сказать, что результат его работы поистине впечатляет.

The Roottrees are Dead

The Roottrees are Dead

Вы уже хорошо знаете, что аналоги Return of the Obra Dinn и The Case of the Golden Idol мне сильно заходят. Эти игры интересны не только своими головоломками, но также способом рассказать историю. Модель повествования в них выстроена так, что игрок принимает в нем непосредственное участие — совсем нетипичная для обычных видеоигр ситуация. Понятное дело, что писать такие сюжеты очень сложно. В особенности если это детективная игра, которая должна сложиться в единую картину к своему завершению. Такие игры большая редкость и пропускать не хочется ни одного проекта.