Stardew Valley

Stardew Valley

Время выполнять обещания. С очень большой вероятностью вы читаете эта статью уже пройдя Stardew Valley. Но возможно я сильно переоцениваю ее известность. В любом случае, если вы в нее не играли, то скорее всего хотя бы слышали. У игры огромная толпа фанатов, а с момента ее выхода на наши головы свалилась куча подражателей. Выход SV пошатнул видеоигровые тренды настолько, что даже крупные компании решили немножечко нажиться на фермерском хайпе. Буря, как мне кажется, стихла. Сейчас можно обсуждать игру достаточно непредвзято, к тому же в ней не так уж много однозначно хороших моментов и есть что обсудить.

В какие головоломки поиграть?

В какие головоломки поиграть?

На протяжении длительного времени я пишу сюда статью за статьей о различных играх, периодически выпуская сводки лучшего, во что мне довелось поиграть за год. Но это не совсем удобно. Если вы играете в игры редко и хотите тратить свое время только на самые занимательные для вас проекты, остается обращаться только к рейтингам в магазинах, чтобы попытаться найти самую-самую лучшую для себя игру и уделить ей немного своего бесценного времени. К рецензиям в игровых журналах уже давно нет никакого доверия, а по простой цифре процента положительных отзывов в Steam не всегда можно понять, стоит ли игра внимания.

Кризис боевых систем реального времени

Кризис боевых систем реального времени

Давайте вернемся к разбору видеоигровых механик и вновь обсудим тему боевых систем, которую я поднимала уже дважды. Я много писала о пошаговых JRPG, но про ролевые игры с активной боевой системой у меня были разве что рецензии. Да и было их не сильно уж много. Мне хотелось озаглавить этот пост провокационно, в духе предыдущих постов серии «Что не так с», но посмотрев на игры, про которые я хочу написать, я поняла что суть моих претензий сконцентрирована лишь в одном поджанре, хоть он и пускает метастазы по всем другим направлениям, включая и не ролевые игры. Так что это скорее опасение, что тренд затмит собой понимание того, какие боевые системы можно считать хорошими. Но для начала хотелось бы разобраться в разнообразии возможных боевых систем реального времени.

Pampas & Selene: The Maze of Demons

Pampas & Selene: The Maze of Demons

Порой бывает такое, что я добавляю игру в вишлист и только спустя какое-то время понимаю, что мне вообще-то надо в нее поиграть. Обычно люди просто закупают игры десятками и не играют в них. А я добавляю игры этими самыми десятками в вишлист еще на стадии разработки, а потом забываю что они там делают. С Pampas & Selene вышло еще смешнее. В свое время мне очень понравилась Ghost 1.0. Pampas & Selene — новая игра Франсиско. Смешно здесь то, что я не понимала бэкграунд игры, пока не взялась за написание этой рецензии. Pampas & Selene — продолжение The Maze of Galious для MSX. Игры очень старой, но чертовски похожей на то, что во что мне довелось поиграть.

Abdec

Abdec

Давненько у меня в бложике не было паззлов. Но вот так бывает, настроение не то, видимо. Но паззлы на самом деле были. Просто они были немножечко странненькими. В любом случае, если вы ждете чего-то нового и необычного, вам понравится. Abdec от Блажа Грацара — это бумажная Stephen’s Sausage Roll и Fez/Tunic одновременно. И одно это уже должно вас заинтересовать.

Ys X: Nordics

Ys X: Nordics

Ys X — ключевой выпуск серии. С седьмой части Falcom успели выпустить уже три игры с идентичной боевой системой, построенной на таймингах и переключении между персонажами в команде из трех человек. Серия редко надолго задерживается на использовании одних и тех же механик, поэтому изменения напрашивались уже давно. Десятая часть Ys — как раз та самая попытка все серьезно поменять и освежить серию. На мой взгляд, начало положено хорошее и новая игра заслуживает внимания.

Switch

Switch

Со дня на день в продажу поступит Switch 2. Возможно некоторые ушлые владельцы магазинов уже пользуются новенькой консолью Nintendo, ну а нам остается разве что ждать. Switch прожил весьма внушительный жизненный цикл. Настолько внушительный, что его срок окажется сопоставимым только если забыть, что Nintendo выпускала что-то еще между 2011 (3DS) и 2017 (Switch) годами. Вторую консоль ждали довольно долго, во многом потому что железо уже в 2017 году существенно отставало от консолей конкурентов. Тем желаннее становится Swich 2 с его обещаниями достичь графики уровня PS4 на портативной консоли. В этом посте собираюсь ретроспективно оглянуться на историю консоли, обсудить ее фишечки и роль в индустрии, а также порассуждать на тему того, для чего вам может пригодиться Switch сегодня.

Duck Detective: The Secret Salami

Duck Detective: The Secret Salami

Новые игры на основе механик The Case of the Golden Idol не могут не радовать — дедуктивные головоломки мне всегда очень нравились. Деконструкция произошедшего на основе детализированного снимка последствий — интересная концепция, пришедшая в видеоигры из книжек с головоломками. Но как и любая другая игровая механика, она подвержена удачным и неудачным реализациям. Duck Detective в очередной раз демонстрирует, что недостаточно вдохновиться какой-то успешной игрой, нужно понять что делало ее хорошей и постараться это повторить или даже превзойти.